除了在TGA 2024上放出预报片的《巫师4》,CDPR还在忙于建树《赛博一又克2077》的续作(代号Project Orion)等游戏。
而近日当作续作的建树总监Paweł Sasko浮现了一些他在建树《巫师3:狂猎》时的“心酸资格”,那即是游戏中的凯尔莫罕之战让他头疼不已。
男方,三婚,37岁,三本,省会城市,父母工人。我感觉我们颜值相当。
Paweł Sasko在推特上回应玩家叹惜凯尔莫罕之战剧情的精彩时,迪士尼彩乐园旧版浮现了这其实是游戏制作阶段中最穷苦的一个部分,他说:“这是我盘算推算和竣事过的最难的任务。尤其是本领部分让我很头疼,有那么多自界说处理决策和分支。当我试图把它强迫起来时,我将近疯了,睡不着觉了。(不外)很快意你心爱它。”
《巫师3:狂猎》确凿是在叙事和献艺上颇为奏效的RPG游戏,但愿Paweł Sasko能不息这种精神,为《赛博一又克2077》的续作带来更为出彩的盘算推算实践。